Saya tidak akan banyak basa basi, langsung aja download file nya :D
eh, basa basi dulu lah dikit biar ada kerjaan,
nah jadi disini saya akan memberikan link contoh penggunaan timer di construct2
file nya ga besar kok, jadi gampang di download bagi kalian yang ga punya kuota :p
nih
Hai semua nya, sekarang saya ada example baru nih,
cerita nya saya nemu example dari grup fb tentang runner gitu, dan saya nemuin yang kaya begini
kalian bisa coba kok aplikasinya, nanti dipaling bawah akan saya kasih link nya :D


ini screen shoot nya, gimana ?
keren kan ??


link nya ada disini nih.
silahkan dicoba ya, sering2 main kesini juga oke :D
Kali ini saya akan membagikan sample project tentang bagaimana cara wall jump di construct2
yaa kurang lebih seperti itu screenshootnya :D

link dapat anda dapatkan


Hai teman-teman, saya sekarang mau bagi plugin yang menurut saya paling keren di construct 2
kenapa disebut paling keren ?
.......
.....
Contoh Project Game Keren Di Construct2

Hai, kali ini saya akan membagi kan sample project game construct 2
game ini sangat keren menurut saya, karena sudah diperbagus dari segi tampilannya,
sepertinya author game ini menggunakan template dasar yang ada di construct 2

dan ini lah tampilannya




keren bukan ?? :D

Link ada disini nih




mungkin yang kalian pikirkan pokemon go itu game yang sangat "wah"
padahal itu tidak terlalu sulit untuk dibuat, karena developer game construct2 juga dapat membuat "pokemon go" milik mereka sendiri, saya akan memberikan link download plugin google maps untuk construct2 agar kalian bisa membuat game keren milik kalian sendiri :D


ini link nya :D
https://drive.google.com/open?id=0B9gldF5sRQw5dXNaUFlzb19yWEk

jangan lupa komentar ,atau apa lah hahahaha
terimakasih.

Karena sekarang sedang booming game pokemon go yang menggunakan gps, atau google maps,
saya akan memberikan tutorial cara menggunakan google maps untuk construct2. :D

simak baik baik ya :D

Pertama buat dulu project baru ,kalau belum tahu disini ada tutorialnya 

lalu tambahkan plugin google maps, seperti dibawah ini

Lalu pilih plugin google maps


setelah di klik akan seperti dibawah ini tampilannya


ikuti apa yang saya lakukan di event sheet,
Latitude dan longitude itu lokasi tempat kalian, atau tempat apa saja

untuk mengetahui latitude dan longitude bisa kalian cari disini http://www.latlong.net/


setealah itu coba run, maka hasilnya akan seperti dibawah ini :D


Goodluck :D

Hai , kali ini saya akan menjelaskan bagaimana cara membuat project baru di construct2,
mungkin sebagian orang masih ada yang belum mengerti caranya,
oke dan begini cara nya :

Klik File lalu New

Lalu pilih template nya, disana anda bebas memilih template
ada template untuk Intel XDK, Cocoon js ,Mobile Project dan lain-lain :D

Mungkin bagi kalian para developer game sangat membutuhkan assets di game kalian agar tampilan lebih menarik,
ada developer yang membuat assets sendiri, dan ada yang mencari konten gratisan,
dan berikut adalah situs penyedia assets game 2D :

1.Kenney.com

2.assetstore.unity.com

3.gamedevmarket.net

4.opengameart.org

5.gameartpartners.com

6.supergameasset.com

7.game-icons.net

komentar sebelum pergi :D hehe
terimakasih.

Cara membuat loading screen di Construct 2


disini ada dua setting untuk loading screen, yaitu Project PropertiesUse loader layout dan Loader style.
Loader layout settings
Loader style mengganti cara screen loadingnya
Use loader layout berarti setting untuk menggunakan loading screen atau tidak

Mengganti Default Loading Screen

di Construct2 ada 4 tipe default loading screen :
Loader progress bar & logo style
Progress bar & logo :berisi gambar html5 dengan progressbar dibawahnya.
Loader progress bar style
Progress bar only: sama seperti diatas hanya saja tanpa gambar logo html5
Loader percentage text style
Percentage text: hanya teks 1-100% dengan warna abu-abu

Loader nothing style
Nothing :tidak ada loading screen, hanya blank dan tidak di rekomendasikan karena bila dipakai dan aplikasi anda blank nanti tidak akan ketauan :v
oke segitu saja, tunggu tutorial yang lainnya ya :D

Menginstall Construct 2

Jika anda belum memilikinya, segera dapatkan Construct 2 di sini . Construct 2 Editor hanya dapat digunakan pada Windows, akan tetapi permainan yang anda buat dapat dijalankan di berbagai platform, seperti Mac, Linux, dan iPad. Construct 2 juga dapat diinstal pada 'akun user yang terbatas. Sifatnya juga 'portabel', jadi anda bisa menginstallnya di USB Stick, dan bisa dibawa kemanapun!

Memulai

Sekarang Anda sudah siap, jalankan program Construct 2. Klik Tombol file , Dan Pilih New .https://www.scirra.com/images/articles/filenew.png
Pada pilihan New Project , Anda tidak perlu mengganti apapun. Cukup klik New empty project .https://www.scirra.com/images/articles/newprojdialog65.png
Construct 2 akan menyimpan keseluruhan data dalam satu file .capx . Sekarang Anda seharusnya sudah ada pada sebuah layout kosong - sebuah 'desain' dimana anda bisa membuat dan mengatur berbagai objek. Bayangkan saja halaman Layout sama seperti sebuah level dalam permainan atau halaman menunya. Pada program game developer yang lain, Layout dapat berupa room,scene atau frame.

Memasukan Objek

Tiled Background

Hal pertama yang ingin kita lakukan adalah memasukkan background'. ObjekTiled Backgroundlah yang dapat berfungsi sebagai background. Pertama, silakan Anda simpan terlebih dahulu gambar berikut ke dalam sebuah folder - click Kanan Dan simpan ke sebuah folder:
Sekarang, Klik 2x ruang kosong pada Layout untuk memasukkan objek baru. (Selanjutnya, jika Sudah Penuh, dapat juga dilakukan dengan cara click kanan dan pilih Insert New Object.) Saat jendela Insert New Object muncul, Klick 2x padaTiled Background untuk memasukkannya.Jendela Insert New Object

Sebuah tanda + (disebut crosshair) akan muncul menunjukkan di mana kita akan menempatkan objeknya . Klik dimanapun di tengah Layout. Sekarang jendela Texture Editor muncul, Anda dapat memasukan tekstur (gambar) menjadi gambar 'tile'. Impor atau masukkan 'tile image' yang anda simpan sebelumnya. Klik icon folder untuk memasukkan file, cari di mana Anda menyimpannya tadi, dan pilih gambar tersebut.https://www.scirra.com/images/articles/loadtexturefromfile.png
Tutup jendela Texture Editor dengan cara click tanda X pada bagian paling atas sebelah kanan. Sebagai saran, Pastikan Anda telah menyimpan datanya! Sekarang Anda akan melihat objek Tiled Background yang telah Anda masukkan ke dalam Layout. Saatnya mengubah ukurannya sehingga memenuhi Layout permainan. Pastikan objek tersebut telah terseleksi, lalu di sebelah kiri akan muncul Properties Bar yang menunjukkan semua pengaturan untuk objek tersebut, termasuk ukuran dan posisinya. Atur posisinya menjadi 0, 0 (Layout paling atas sebelah kiri), Dan ukurannya menjadi 1280, 1024 (ukuran Layout).https://www.scirra.com/images/articles/tiledproperties.png
Saatnya meninjau pekerjaan kita. Tahan control dan scroll mouse ke bawahuntuk zoom out. Cara alternatif, click viewt - zoom out beberapa kali. Anda dapat juga menekan tombol spasi, atau tombol tengah pada mouse, untuk menggeser. Mudah, kan? Tiled Background Anda kini telah memenuhi seluruh isi Layout:https://www.scirra.com/images/articles/tiledui.jpg
Open full size image

Tekan kombinasi tombol CTRL + 0 atau click view - zoom to 100% untuk kembali ke sudut pandang 1:1

jika sudah tinggal klik run dan lihat hasilnya :D

https://www.scirra.com/

Hai ,saya waktu itu sudah share download link official construct 2,
tapi sekarang saya ingin membagikan Construct2 full version yang ada dapat lihat disini kelebihannya

1.anda dapat mengconvert poject anda ke semua platform
   seperti Android, Windows, IOS dan lain-lain.




2.anda dapat menggunakan Construct2 sepuasnya tanpa batas.

3.anda dapat berinteraksi di grup Construct2 ,dan dapat menanyakan kebingungan anda di grup atau forum tersebut.

daaaan ini dia link yang ditunggu tunggu :D

CONSTRUCT 2 PRO FULL VERSION
kalau ada error atau apapun itu harap kontak saya.
terimakasih.


Hai :D
kali ini saya ingin memberikan tutorial assets untuk pengguna unity 3d ataupun UE4
langsung saja, tidak perlu basa basi, ini link downloadnya 
selamat membuat game :D




Fitur-Fitur di dalam Unity3D :
1. Tab Hierarchy : Pada tab ini berfungsi untuk memasukkan object yang akan tampil di game kita
2. Tab Inspector : pada tab ini digunakan untuk mengedit property object yang diklik pada komponen  object yang berada di Tab Hierarchy, pada Tab ini juga digunakan untuk menyunting dan menambahkan komponen-komponen object, seperti Script
3. Tab Project : Berisi semua bahan-bahan yang akan kita gunakan dalam pembuatan game kita, dibagian ini sebagai tempat berbagai macam bentuk komponen seperti Folder, Animasi, Script, Image, Object3D, Assets, Material, dan masih banyak lagi
4. Tab Console  : Pada bagian ini adalah tempat penampilan pesan error dalam project kita, tapi paling sering terjadi pesan error saat pembuatan Script yang tidak dikenali oleh System atau kesalahan-kesalahan dalam pembuatan script
5. Tab Scene  : ini berisi ruangan / tempat dimana kita meletakan komponen seperti Camera, Terrain, Object, dll. Pada Tab ini kita melakukan penempatan atau pengerjaan game secara keseluruhan dengan object yang bearada di Tab Assets
6. Tab Game  : Ini sebagai tempat Game di uji coba, dimana kita bisa menjalankannya dengan mengklik tombol Play

[ Unity3D Versi 5.0.2f1 ]
  • Terdapat beberapa Menu dari Menu Bar :
– File :
*New Scene  : Untuk membuat tempat penyimpanan adegan game
*Open Scene  : Untuk membuka penyimpanan adegan game yang telah ada
*Save Scene  : Untuk Menyimpan adegan game
*New Scene As  : Untuk membuat adegan game dengan tema/nama yang baru
*New Project  : Untuk membuat proyek game baru
*Open Project  : Untuk Membuka proyek game yang telah ada
*Save Project  : Untuk menyimpan proyek game
*Build Setting  : Untuk mengatur game kedalam format yang diinginkan
*Build & Run  : Untuk mengatur game kedalam format yang diinginkan lalu menjalankannya
*Build in Clould  : menjadikan game dengan pergi ke WEB Unity3d
*Exit  : Untuk keluar dari Unity
– Edit :
*Undo  : Digunakan Untuk Membatalkan perintah
*Rendo  : Digunakan Untuk Kembali dari Pembatalan perintah
*Cut  : Digunakan Untuk Memindahkan Object di satu tempat ke tempat lain
*Copy  : Digunakan Untuk Menyalin Object dari satu tempat ke tempat lain
*Duplicate   : Digunakan Untuk Menggandakan Object
*Delete  : Digunakan Untuk Menghapus Object
*Frame Selected  : Digunakan Untuk Memilih Kerangka Object
*Lock View to Selected  : Digunakan Untuk Mengunci Object yang dipilih
*Find  : Digunakan Untuk Mencari Object dengan cepat
*Sellect All  : Digunakan Untuk Memilih semua Object
*Preferences  : Digunakan Untuk Mengatur Komponen Eksternal
*Modules  : Digunakan Untuk Memilih tipe perangkat Build
*Play  : Digunakan Untuk Memulai Game
*Pause  : Digunakan Untuk Menghentikan Sementara Game saat sedang berjalan
*Step  : Digunakan Untuk Melanjutkan ke Scene berikutnya
*Selection  : Digunakan Untuk Menyimpan Menyimpan & Memuat Pilihan
*Project Settings  : Berisi Pengaturan Pembuatan Game, Seperti Audio, Graphic, Player, Quality, Jaringan, dll
*Network Emulation  : Digunakan Untuk Memilih salahsatu Tipe Jaringan
*Graphics Emulation  : Digunakan Untuk Memilih salahsatu Tipe Grafik Game
*Snap Settings  : Digunakan Untuk Mengatur Snap Dalam Game
– Assets :
*Create  : Digunakan untuk Membuat Assets baru
*Show in Explorer  : Untuk Menampilkan Folder yang berisi semua project yang sedang kita buat di Partisi komputer
*Open  : untuk Membuka Assets
*Delete  : Untuk Menghapus Assets
*Import New Assets  : Digunakan Untuk Mengambil Assets dari drive
*Import Package  : Mengambil Assets yang telah ada dalam Unity3D
*Eksport Package  : Menyimpan Assets di dalam Drive
*Find References In Scene  : Digunakan Untuk Mencari Scene dengan cepat
*Select Defendecies  : Digunakan Untuk Memilih Defendecies
*Refresh  : Untuk Menyegarkan/Mengatur Ulang Assets yang berantakan
*Reimport  : Untuk Membatalkan satu Assets yang telah di import
*Reimport All  : Untuk Membatalkan semua Assets yang telah di import
*Run API Updater  : Untuk Memulai API Updater
*Sync MonoDevelop Project  : Digunakan Untuk Membuka MonoDevelop-Unity

Animasi sprite adalah salah satu cara untuk membuat animasi ,serupa dengan teknik animasi tradisional, yaitu obyek yang diletakkan dan dianimasikan pada bagian puncak grafik dengan latar belakang diam. Sprite adalah setiap bagian dari animasi Anda yang bergerak secara mandiri, misalnya burung terbang, planert berotasi, bola memantul-mantul atau logo berputar. Sprite beranimasi dan bergerak sebagai obyek yang mandiri. 
Dalam animasi sprite, sebuah gambar tunggal atau berurutan dapat ditempelkan dalam sprite. Sprite dapat dianimasikan dalam satu tempat, seperti halnya planet berputar atau burung bergerak sepanjang garis lurus. Animasi sprite berbeda dengan animasi frame, dalam urutan masing-masing frame, Anda hanya dapat memperbaiki dari layar yang mengandung sprite. Anda tidak dapat memperbaiki bagian dalam yang ditampilkan layar untuk masing-masing frame, seperti yang dapat Anda kerjakan pada animasi frame.

salah satu contoh sprite :


Halo sahabat blogger, sekarang saya akan memberikan tutorial tentang bagaimana cara membuat karakter bergerak menggunakan construtct 2
cara nya sangat  mudah loh, mari simak :

Pertama silahkan anda buat project baru, bisa lihat ss dibawah ini :D


Kedua, pilih template project anda, disini saya memilih empty


Ketiga, tambah object untuk karakter game nya, dibawah ini


ke empat, pilih sprite, seperti yang ada dibawah
oh iya, anda bisa membuat animasi dengan sprite, nanti akan saya jelaskan di lain waktu :D


Ke lima, saya menambahkan gambar acak2an yang nantinya akan menjadi karakter game nya


Ke enam, tambah behavior nya


Ke tujuh, pilih 8 direction, guna nya untuk menggerakan karakter ke 8 direksi
seperti kanan, kiri, atas ,bawah, serong kiri-kanan atas ,serong kiri-kanan bawah


Ke delapan, Run layout nya, bisa lihat screenshoot dibawah


Terakhir anda dapat melihat sprite yang tadi dibuat, silahkan tekan tombol atas, bawah ,kanan,kiri di keyboard anda
dan lihat, karakter tersebut sudah bergerak bukan ?? :D


terimakasih, sampai ketemu di lain waktu :D
jangan lupa komentar
Next PostNewer Posts Previous PostOlder Posts Home